En el anterior post establecimos unas bases para poder construir nuestro pequeño lenguaje. Definimos un tipo llamado Value
para representar los tipos de valores de nuestro lenguaje y definimos otro tipo Exp
que representa expresiones.
Nota aparte (Click!)
A manera de referencia el siguiente es un listado de los tipos que definimos:
/*
***********
* Valores *
***********
*/
sealed trait Value
case class BooleanValue(value: scala.Boolean) extends Value
case class NumberValue(value: Float) extends Value
trait Void extends Value
object Void extends Void
/*
***************
* Expresiones *
***************
*/
sealed trait Exp[ V <: Value ]
trait Literal[ V <: Value ] extends Exp[V] {
def value: V
}
// Expresiones numéricas
case class Number(value: NumberValue) extends Literal[NumberValue]
object Number {
def apply(float: Float): Number = new Number(NumberValue(float))
}
sealed trait BinaryOp extends Exp[NumberValue] {
def left : Exp[NumberValue]
def right: Exp[NumberValue]
}
case class Add(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends BinaryOp
case class Multiply(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends BinaryOp
// Expresiones Booleanas
case class Boolean(value: BooleanValue) extends Literal[BooleanValue]
sealed trait Comparison extends Exp[BooleanValue] {
def left : Exp[NumberValue]
def right: Exp[NumberValue]
}
case class LessThan(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends Comparison
case class Equal(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends Comparison
case class GreaterThan(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends Comparison
// Variables
trait Var[ V <: Value ] extends Exp[ V ] {
def name: String
}
case class NumberVar(name: String) extends Var[NumberValue]
case class BooleanVar(name: String) extends Var[BooleanValue]
// Instrucciones / Expresiones sin retorno
case class Assign(name: String, expression: Exp[ _ <: Value ]) extends Exp[Void]
case class If(
: Exp[BooleanValue],
condition: Exp[Void],
consequence: Exp[Void]
alternative) extends Exp[Void]
case class While(
: Exp[BooleanValue],
condition: Exp[Void]
body) extends Exp[Void]
case class Sequence(exps: Exp[Void]*) extends Exp[Void]
Ahora el objetivo será tomar algo de tipo Exp
e interpretarlo. A lo largo de estos artículos vamos a utilizar las palabras “interpretar” y “evaluar” para referirnos al proceso en el que una expresión es reducida a un valor. También nos referiremos a las expresiones sin valor de retorno (las de tipo Exp[Void]
) como “instrucciones”.
¿Qué significa interpretar un árbol de sintaxis?
En nuestro caso decidimos que una expresión estuviera parametrizada por su tipo:
sealed trait Exp[ V <: Value ]
Un valor de tipo Exp[V]
representa una expresión que al evaluarse produce algo de tipo V
. Entonces una primera definición de evaluar podría ser precisamente eso: retornar un V
. Vamos a definir una función abstracta dentro del trait
que debe ser implementada por las extensiones:
sealed trait Exp[ V <: Value ] {
def evaluate(): V
}
Esto sirve muy bien para algunas expresiones aritméticas como “1 + 3*(2 + 7)
” e incluso comparaciones como “1 < (2 * 3)
”. Pero en cambio expresiones que usan variables como “x + 1
” o “i < 10
” no se ajustan al mismo molde. Para poder evaluar este último tipo de expresiones necesitamos tener acceso al entorno de variables definidas. Este entorno lo vamos a describir así:
type Environment = Map[String, Value]
Un entorno será un Map
que empareje nombres de variables con su valor. Podemos redefinir evaluate
de la siguiente forma:
sealed trait Exp[ V <: Value ] {
def evaluate(environment: Environment): V
}
Por último nos resta tener en cuenta el efecto de las asignaciones. Una asignación altera el entorno: inserta o actualiza un registro. Vamos a hacer las cosas de la forma funcional, es decir sin alterar el estado. Esto tiene varios beneficios pero a mi parecer principal es que para entender una función solo tenemos que tener en cuenta los argumentos de entrada y lo que retorna:
sealed trait Exp[ V <: Value ] {
def evaluate(environment: Environment): (Environment, V)
}
Leyendo la firma de la función podemos decir que al evaluar una expresión obtenemos dos cosas: un entorno, posiblemente actualizado, y un valor.
Implementando el evaluador
Ahora veamos cómo podríamos implementar este método para cada tipo de expresión:
Los literales son particularmente fáciles. Como un literal es un valor solo tenemos que retornarlo, con el mismo entorno:
trait Literal[ V <: Value ] extends Exp[V] {
def value: V
def evaluate(environment: Environment) = (environment, value)
}
Y debido a que nuestros tipos Number
y Boolean
extienden de Literal
no necesitamos implementar evaluate
para ellos.
Antes de atacar las expresiones numéricas vamos agregar algunos métodos dentro de la clase NumberValue
para facilitarnos la vida:
case class NumberValue(value: Float) extends Value {
def +(other: NumberValue): NumberValue = NumberValue( value + other.value )
def *(other: NumberValue): NumberValue = NumberValue( value * other.value )
def <(other: NumberValue): BooleanValue = BooleanValue( value < other.value )
def >(other: NumberValue): BooleanValue = BooleanValue( value > other.value )
}
Estos métodos simplemente reusan los mismos métodos disponibles dentro del tipo Float
solamente que retornan algo de tipo NumberValue
o BooleanValue
(nuestros tipos) en vez de Float
o Boolean
respectivamente.
Empecemos con las sumas. Para evaluar una suma primero evaluamos ambos lados de la expresión y sumamos los resultados:
case class Add(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends BinaryOp {
def evaluate(environment: Environment) = {
val (environment2, leftValue ) = left.evaluate(environment)
val (environment3, rightValue) = right.evaluate(environment2)
val sum = leftValue + rightValue
(environment3, sum)
}
}
Primero evaluamos el lado izquierdo de la expresión y obtenemos dos cosas: el entorno, tal vez actualizado, y el resultado de evaluar la expresión a la izquierda. Después evaluamos el lado derecho de la expresión usando el anterior entorno y volvemos a obtener dos cosas: un tercer entorno y el valor del lado derecho. Una vez obtenidos ambos valores los combinamos usando +
, la función definida sobre objetos de tipo NumberValue
, y finalmente devolvemos el entorno final y la suma.
Nota aparte (Click!)
¿Por que tenemos que pasar el entorno si solo estamos evaluando expresiones numéricas que no modifican el entorno?
En un futuro podríamos querer incluir un operador como el ++
, común en algunos lenguajes, que al mismo tiempo devuelve un valor y modifica una variable. Por ejemplo el siguiente código en C es legal:
int x = 3;
int y = (x++) + (x++);
En la suma en la segunda línea las expresiones de ambos lados modifican el entorno y más aún la expresión del lado derecho usa una variable modificada en el lado izquierdo.
Como se podrán imaginar implementar el evaluador para Multiply
es muy parecido, con la excepción de que combinamos los valores usando *
. Y si en un futuro decidimos incluir otros operadores como la resta y la división también repetiremos esta estructura. Debido a esto es que podemos factorizar esta repetición en el ancestro que tienen en común:
sealed trait BinaryOp extends Exp[Number] {
def left: Exp[NumberValue]
def right: Exp[NumberValue]
def combineWith(
: Environment,
environment: (NumberValue, NumberValue) => NumberValue
combine): (Environment, NumberValue) = {
val (environment2, leftValue ) = left.evaluate(environment)
val (environment3, rightValue) = right.evaluate(environment2)
val combinedValue = combine(leftValue, rightValue)
(environment3, combinedValue)
}
}
Con esto los distintos tipos de operaciones binarias quedan más simples:
case class Add(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends BinaryOp {
def evaluate(environment: Environment) = combineWith(environment, _ + _)
}
case class Multiply(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends BinaryOp {
def evaluate(environment: Environment) = combineWith(environment, _ * _)
}
De forma muy similar podemos implementar los evaluadores para las comparaciones:
sealed trait Comparison extends Exp[BooleanValue] {
def left: Exp[NumberValue]
def right: Exp[NumberValue]
def compareWith(
: Environment,
environment: (NumberValue, NumberValue) => BooleanValue
compare): (Environment, BooleanValue) = {
val (environment2, leftValue ) = left.evaluate(environment)
val (environment3, rightValue) = right.evaluate(environment2)
val comparisonValue = compare(leftValue, rightValue)
(environment3, comparisonValue)
}
}
case class LessThan(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends Comparison {
def evaluate(environment: Environment) = compareWith(environment, _ < _)
}
case class Equal(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends Comparison {
def evaluate(environment: Environment) = compareWith(environment, _ eq _)
}
case class GreaterThan(left: Exp[NumberValue], right: Exp[NumberValue]) extends Comparison {
def evaluate(environment: Environment) = compareWith(environment, _ > _)
}
Ahora veamos las variables. Para evaluar una variable simplemente tenemos que extraerla del entorno:
trait Var[ V <: Value ] extends Exp[ V ] {
def name: String
def evaluate(environment: Environment) = {
val value = environment(name).asInstanceOf[T]
(environment, value)
}
}
Podrán notar que aquí estamos rompiendo varias “reglas”. Primero la forma en la que extraemos el valor del mapa no es segura: si no existe ninguna variable definida con ese nombre entonces la llamada arroja una excepción. Y segundo: estamos haciendo un casteo que también podría fallar si existe una variable definida con ese nombre pero con el tipo incorrecto. La idea de esta serie de artículos es presentar algo muy simple entonces no nos vamos a preocupar por esto.
Ahora vamos a ver cómo evaluar las instrucciones:
Para evaluar una asignación primero debemos evaluar la expresión, almacenar el valor dentro del entorno y retornar el entorno actualizado junto con el valor Void
:
case class Assign(name: String, expression: Exp[ _ <: Value ]) extends Exp[Void] {
def evaluate(environment: Environment) = {
val (environment2, expressionValue) = expression.evaluate(environment)
val environment3 = environment2 + (name -> expressionValue)
(environment3, Void)
}
}
Ahora las instrucciones If
y While
son un poco más interesantes ya que condicionan la ejecución de una instrucción según un predicado.
Para evaluar un If
primero evaluamos la condición y según el valor de la condición continuamos evaluando un lado u otro del condicional:
case class If(
: Exp[BooleanValue],
condition: Exp[Void],
consequence: Exp[Void]
alternative) extends Exp[Void] {
def evaluate(environment: Environment) = {
val (environment2, evaluatedCondition) = condition.evaluate(environment)
if(evaluatedCondition.value) {
.evaluate(environment2)
consequence} else {
.evaluate(environment2)
alternative}
}
}
Y para evaluar un While
podemos hacerlo recursivamente. Si la condición evalúa a verdadero evaluamos el cuerpo del While
e invocamos recursivamente la función pero con el entorno resultante de evaluar el cuerpo. Si el predicado es falso retornamos el entorno resultante del predicado junto al valor Void
:
case class While(
: Exp[BooleanValue],
condition: Exp[Void]
body) extends Exp[Void] {
def evaluate(environment: Environment) = {
val (environment2, evaluatedCondition) = condition.evaluate(environment)
if(evaluatedCondition.value) {
val (environment3, _) = body.evaluate(environment2)
evaluate(environment3)
} else {
(environment2, Void)
}
}
}
Por último para evaluar una secuencia de instrucciones evaluamos la primera instrucción, lo que retorna un entorno actualizado, usamos ese entorno para evaluar la segunda instrucción que a su vez retorna otro entorno actualizado, el cual usamos para evaluar la tercera instrucción y así. Una forma de hacerlo es un con fold
, aunque también se podría hacer con un while
:
case class Sequence(exps: Exp[Void]*) extends Exp[Void] {
def evaluate(environment: Environment) = {
val finalEnvironment = exps.foldLeft(environment) { (environment, exp) =>
val (newEnvironment,_) = exp.evaluate(environment)
newEnvironment}
(finalEnvironment, Void)
}
}
Y así hemos logrado describir cómo se pueden evaluar todas las expresiones dentro nuestro lenguaje.
Probando
Ya con esto podemos hacer una prueba simple. El siguiente código JavaScript…
var foo = 0;
var bar = 1;
while(foo < 5) {
= foo + 1;
foo if(foo<3){
= bar + 1;
bar else {
} = bar + foo + 2;
bar
} }
… se puede traducir a nuestro lenguaje en un árbol de sintaxis como el siguiente:
val exp = Sequence(
Assign("foo", Number(0)),
Assign("bar", Number(1)),
While(LessThan(NumberVar("foo"), Number(5)),
Sequence(
Assign("foo", Add(NumberVar("foo"), Number(1))),
If(LessThan(NumberVar("foo"), Number(3)),
Assign("bar", Add(NumberVar("bar"), Number(1))),
Assign("bar", Add(Add(NumberVar("bar"), NumberVar("foo")), Number(2)))
)
)
)
)
Para ejecutarlo usamos un entorno vacío:
> exp.evaluate(Map.empty)
(Map(foo -> NumberValue(5), bar -> NumberValue(21)), Void)
Y obtenemos de vuelta un entorno actualizado con todas las variables en su estado final.
Semántica operacional y otros acercamientos
Hemos capturado el significado de nuestro lenguaje de programación por medio de reglas que dicen como cada tipo de expresión se ejecuta. Esto se denomina semántica operacional. En contraste otro acercamiento para describir un lenguaje es la semántica denotacional que consiste en construir objetos matemáticos que describan el significado de las expresiones.
Hay dos acercamientos en semántica operacional. El que desarrollamos fue uno llamado big-step semantics. Este consiste en describir como pasar de una expresión directamente a su resultado. Existe una alternativa y es hacerlo iterativamente, reduciendo cada expresión a una expresión equivalente pero más simple. Este acercamiento se llama small-step semantics.
En nuestro caso vamos a considerar que una expresión está completamente reducida solamente si es de tipo Literal
. Si una expresión no está reducida debemos buscar la forma de simplificarla. Por ejemplo:
> Add( Number(1), Multiply( Number(2), Number(3) ) ) // Expresión inicial
> Add( Number(1), Number(2) * Number(3) ) // Reducción del lado derecho
> Add( Number(1), Number(6) ) // Expresión reducida
> Number(1) + Number(6) // Reducción de la suma
> Number(7) // Expresión reducida
Para reducir una suma inspeccionamos ambos lados. El lado izquierdo ya está completamente reducido pero el lado derecho no. Para reducir el lado derecho, que es una multiplicación, inspeccionamos ambos lados, vemos que ambos ya están reducidos y realizamos la multiplicación. Con esto ya hemos reducido el lado derecho de la suma y la podemos reducir completamente.
Lo mismo se puede hacer para otros tipos de expresiones. Pueden ver en detalle este otro acercamiento acá (aunque admito que el código no está tan organizado y se le podrían hacer mejoras).
La ventaja de este acercamiento es que es mas eficiente en el uso del stack. El acercamiento de big-step semantics realiza muchas llamadas recursivas que podrían llenar el stack para programas grandes. En contraste el acercamiento de small-step semantics es iterativo.
Concluyendo
Gran parte de este post toma como base el capítulo 2 del libro Understanding Computation, donde hacen un ejercicio similar. En los próximos posts vamos a desviarnos un poco. Primero vamos a ver una formulación alterna de lo que acabamos de hacer, que aprovecha un patrón común en programación funcional. Y después vamos a ver un tema que no es detallado en ése capítulo: cómo construir un objeto de tipo Exp[V]
a partir de una cadena de caracteres, es decir el “parseo”.